Urban-von-Vorst-Weg 6 • 45894 Gelsenkirchen Mo. - Sa. 9:00 - 22:00 Uhr / Termine nach Vereinbarung
Landwehr 99 • 46514 Schermbeck Mo. - Sa. 9:00 - 22:00 Uhr / Termine nach Vereinbarung
Zentrale Buchungshotline: 02853 - 4489 975

Der ST-3 Hightech-Video-Simulator ist in verschiedenen Konfigurationen erhältlich. So können wir das System genau an Ihre individuellen Anforderungen und Raumvoraussetzungen anpassen.

Unser Angebot:

  • Beratung bei der Auswahl der für Sie besten Konfiguration
  • Lieferung der Komponenten an den Aufstellungsort
  • Fachmännische Installation aller Komponenten (Hard- und Software)
  • Inbetriebnahme und Test
  • Einweisung und Anwenderschuldung in das System und seine Möglichkeiten
  • Support im Anschluss

Folgendes Systeme stehen Ihnen zur Verfügung:

System STANDARD und FIT-TO-MEASURE

  • Bildbreite 4 m bis 8 m, Bildhöhe 2,5 m bis 5 m Sichtwinkel max. 90°
  • Breiten zu Höhenverhältnis (8/3 bis 16/10), Auflösung 1920 x 720 Pixel bis max 2.048 x 1.536 Pixel
  • Weitwinkelprojektoren (Kurzdistanzprojektor) mit 6.000 Ansi Lumen in Boden und Deckenmontage
  • Deckenhöhe mindestens 2,5 m, optimal > 3 m
  • Für große Leinwände oder glatte Wände
  • Ideal für den mobilen Einsatz
  • Alle Kurz- und Langwaffen möglich

Schrotdisziplinen

  • Anschussscheibe
  • Kipphase
  • Tontaube (Parcours)
  • Trap (Turbulenzer)
  • Ente
  • Fasan
  • Rebhuhn (Grouse)
  • Olympisch Trap (ISSF)
  • Doppel Trap (ISSF)
  • Skeet (ISSF) 

Büchsendisziplinen und Kurzwaffe

  • Zielscheibe
  • Laufende Ziele: Elch, Keiler (10 Ringe ISSF), laufender Keiler (DJV), Rothirsch
  • Braunbär 3D animiert 
  • Wildschwein 3D animiert 
  • Elch 3D animiert 
  • Rothirsch 3D animiert 
  • Ballon und Dose (Arcade Game) 
  • Rehwild
  • Silhouette und Afrikascheiben

Getriebene Vögel Überkopf (Driven / birds)

  • Bildbreite 3 m, Bildhöhe 5 m
  • Breiten zu Höhenverhältnis (3/5), Auflösung 768 x 1280 Pixel
  • Weitwinkelprojektor mit 3100 Ansi Lumen auf einstellbarer Projektorhalterung
  • Deckenhöhe mindestens 4,5 m
  • Disziplinen: Ente, Fasan, Rebhuhn

Getriebene Vögel Überkopf ist die einzige Disziplin, bei der die Leinwand über dem Schützen positioniert ist. Die Vögel nähern sich aus beliebigen Richtungen und Höhe und fliegen über den Kopf des Schützens, wo dieser sie dann beschießt. Für die Disziplin Getriebene Vögel Überkopf „wird eine zusätzliche eigene Leinwand benötigt. Ein separater Projektor wird zusammen mit der Software geliefert. Der Projektor muss seitlich vom Schützen positioniert werden. Die benötigte Deckenhöhe beträgt 5 Meter. Bitte beachten Sie, dass das Modul Getriebene Vögel Überkopf (Driven / birds) nur in Verbindung mit einem Basissystem (Classic, Premium oder Premium Pro) lieferbar ist.

Sie haben noch Fragen zu den einzelnen Systemen und deren Möglichkeiten? Wir beraten Sie gern - bei Ihnen vor Ort oder bei einer Live-Demonstration in unserem Schießkino DASCH. Sie finden uns an den Standorten Gelsenkirchen-Buer und Schermbeck. Gerne können Sie uns vorab Pläne Ihres Raumes zusenden, in dem das System später installiert werden soll. Gerne können Sie uns auch Ihre individuellen Raummaße angeben. Wir unterbreiten Ihnen dann Vorschläge für Ausführung und Platzierung der einzelnen Komponenten. Nutzen Sie unser Beratungsangebot! Wir finden für jede Anforderung die richtige Lösung. 

Unter diesem Link finden Sie eine ausführliche Broschüre zum Marksman Simulator.

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